Bu etkinliğimizde yıldız kuklamız ile öğrencilere hem matematikteki Kordinat sistemini kavratıyoruz hem de scratch süzülme kodu ile yıldızın gideceği noktaya yavaşca gözlemleyerek gitmesini sağlıyoruz. Scartch Hareket menüsü kullanarak kordinat düzlemindeki yıldız farklı korinatlara gider ve en sonunda başlangıca geri döner.
Etkinliğimizde sahne dekorunu Kordinat Sistemi seçiyoruz. Yıldız kuklasını sahnenin ve Kordinat sisteminin tam ortası olan 0,0 noktasına getiriyoruz. Sonrasında öğrencilere Kordinat Sisteminin iki sayı doğrusundan oluştuğunu söyleyerek X ve Y doğrularını anlatıyoruz. Öğrencilere yıldız kuklasının sırasıyla 1,2,3 ve 4 üncü bölgelere gitmesini sağlayacak rakamları sorarak onlardan gelen sayılarla süzülme kodu ile yıldız kuklamızın ilgili yerlere gitmesini sağlıyoruz.


İleride
Algılama menüsünü anlattığımızda bu etkinlikte kuklanın farklı norktalardaki meyveleri yemesini sağlayacak bir oyun yaparak Kordinat sistemini ve sahne düzenin kullanımını pekistireceğiz.
Yazar hakkında