Bu etkinliğimizde scratch programıyla labirent oyunu yapacağız. Bu oyun için sahneye dikdörtgen şekli ile bir labirent düzeni çiziyoruz. Ayrıca sahneye KAZANDINIZ ve KAYBETTİNİZ dekorları ekliyoruz. Labirentin başına bir ball kuklası ekliyoruz.Amacımız bu topu labirentin sonundaki yeşil kapıya ulaştırmak olacak. Bu kapıya ulaşırken mavi engellere ve hareketli ladybug kuklalarına değmemesi gerekiyor.

Ball Kuklamızın kodları aşağıdaki gibidir:

Ladybug2,ladybug3,ladybug4 kuklalarımızın kodları aynıdır:

Topumuzu ilerletmek için klavyeden yön tuşlarını kullanacağız. Top eğer ladybug kuklalarına değerse Algılama kategorisinden ladybug2 ‘a değdimi ise bloğu kullanılarak Görünüm kategorisinden KAYBETTİNİZ dekoruna geç bloğu kullanılacak. KAYBETTİNİZ dekoruna geçince ladybug2 gizlen bloğu kullanarak gizlenecek ve Olaylar kategorisinden yandınız haberi salınacak. Yandınız haberi gelince top ve ladybug kuklaları gizlenecek ki KAYBETTİNİZ dekoru herhangi bir kukla olmadan görüntülensin.
Top eğer yeşil kapıya ulaşırsa Görünüm kategorisinden KAZANDINIZ dekoruna geç bloğu kullanılarak KAZANDINIZ dekoruna geçecek ve,Görünüm kategorisinden topgizlenecek aynı zamanda top yeşil kapıya ulaştı haberini salacak. Top yeşil kapıya ulaştı haberi gelince yine top ve ladybug kuklaları gizlenecek.
Top yeşil kapıya ulaşınca veya yanınca tekrar ilk dekorun çıkması için dekor1 dekoruna geç bloğu eklenir. Topa başlangıçtaki konuma gitmesi için x:-218 y:159 noktasına git bloğu kullanılır,tekrar görünmesi için görün bloğu eklenir.
Yazar hakkında