Kategori arşivi Etkinlik Havuzu

Arduino ile Röle Uygulaması

Röleler küçük değerli bir akım ile yüksek güçlü bir alıcıyı anahtarlayabilmek için kullanılır. Elektromanyetik alan ile çalışan, elektrik devrelerinde akım ve voltaj değerleri yardımı ile akım yolunu açıp kapatarak sistemin çalışma prensibini düzenleyen elektromekanik cihazdır. Örnek olarak, yüksek akım içeren elektronik cihazları anahtarlayabilmek demek aslında nesneleri kontrol edebilmek, onlara fonksiyonlar atayabilmek  demek.. Röle, kontrol edilebilir sistemleri dilediğiniz hale getirebilmenin yolunu açan bir devre elemanıdır.

Devamını oku

Arduino Röle Uygulaması

Röleler küçük değerli bir akım ile yüksek güçlü bir alıcıyı anahtarlayabilmek için kullanılır. Elektromanyetik alan ile çalışan, elektrik devrelerinde akım ve voltaj değerleri yardımı ile akım yolunu açıp kapatarak sistemin çalışma prensibini düzenleyen elektromekanik cihazdır. Örnek olarak, yüksek akım içeren elektronik cihazları anahtarlayabilmek demek aslında nesneleri kontrol edebilmek, onlara fonksiyonlar atayabilmek  demek.. Röle, kontrol edilebilir sistemleri dilediğiniz hale getirebilmenin yolunu açan bir devre elemanıdır.

Devamını oku

Arduino Kumanda Led Yakma

Arduino ile kullanabileceğimiz kablosuz haberleşme araçlarından biri de Kızılötesi (IR:InfraRed) ışınlar. Bu ışınlar oldukça kullanışlı. Elektromanyetik spektrumda gözle görünen bölgenin daha düşük enerjili alanında yer alıyor. Evlerimizdeki uzaktan kumadaların çoğu bu sistemi kullanıyor. Bizde bu uygulamamızda kumanda modülünü kullanmayı göreceğiz.

Devamını oku

Trafik Işıkları

Bu uygulamada Micro:bit kullanarak trafik ışıkları yapacağız.
Kod blokları çalıştığında önce kırmızı led 5 saniye yanacak- sönecek,
sonrasında sarı led 3 saniye yanacak- sönecek ve son olarak
yeşil led 5 saniye yanacak ardından sönecektir. Bu sıra program başa dönerek sürekli olarak devam edecektir…

Simülatöre ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku

Kumanda ile Led Yakma

Kızılötesi kumanda elektronik cihazlarda sıklıkla kullanır. Televizyon, klima, müzik seti gibi elektronik aletlerin kumanda ile açılıp kapanabildiği, ses artırma, kanal değiştirme gibi bir çok özelliğin kumanda yardımıyla zahmetsizce kullanıldığını çevremizde gözlemliyorsunuz. Kumandaları arduino ile de kullanabilir ve projelerimizi uzaktan yönetilebilir hale getirebiliriz.

Devamını oku

Işık Sensörü

Bu çalışmada Micro:bit ışık sensörünü kullanarak bir led kontrolü sağlayacağız. Eğer ortamdaki ışık belirli bir değerin altındaysa led yanacak, aynı şekilde belirli bir değerin üstündeyse led sönecektir.

Simülatöre ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku

Arduino Park Sensörü Uygulaması (Ultrasonik HC-SR04)

Park Sensörü Uygulaması ile amacımız günümüz araçlarında olan park sensörü mantığını kullanarak hareket edelim.Belli kademelerle yazdığımız kodumuzda yaklaşan cisme göre hem buzzer hem de led aracılığı ile yaklaşan mesafeyi algılamaya çalışacağız.Mesafe yaklaştıkça sıra sıra ledler devreye girecek ve buzzer yaklaşan cisme göre ses şiddetini arttıracak.

Devamını oku

Adım-Sayar

Bu programda kendi adım sayar aracımızı yapacağız.  Burada adımları saymak için Micro:bit’in sallanması (OnShake) özelliğini kullanacağız. Kodlamanın sonucunda ayağımızı kaldırıp yere koyduğumuzda Micro:bit sallanacak ve adım sayısı bir artarak aynı zamanda led ekranda görünecek.

Simülasyona ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku

Topu Yakala!

Daha önce Scratch ve Micro:bit’i bir arada kullanarak yaptığımız Pong oyununu biraz değiştirerek sadece Micro:bit ekranında oluşturacağız. Micro:bit’in en üst satırında rastgele bir sütunda bir sprite(Top) oluşacak ve belirlenen hızda aşağı doğru düşecek. Aşağıda oluşturulan çubuk şeklindeki sprite dokunduğunda kurtarmış olacak ve puan kazanacak. Eğer sprite (Top) aşağı düşerse puan kaybedecek ve bir can hakkı gidecek. En alttaki sprite kullanıcı tarafından A ve B butonları ile sağa sola hareket ettirilerek düşen Top karakterinin kurtarılması hedeflenecek.

Simülatöre ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku

Taş-Kağıt-Makas

Büyükten küçüğe severek oynadığımız ve çok eğlendiğimiz Taş-Kağıt-Makas oyununu Micro:Bit kullanarak programlayacağız. Oyunun gerçeğinde bir elimizi yumruk şeklinde yukarı aşağı yaparak taş-kağıt-makas deriz ve birini yaparız. Micro:bit’te de gerçeğine benzemesi için “salla (on shake)” özelliğini kullanacağız. Aynı elimizi yumruk yapıp yukarı aşağı hareket ettirir gibi micro:bit’i sallayacağız ve taş, kağıt ve makas sembollerinden birinin led ekranda görünmesini sağlayacağız.

Simülatöre ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku