Etkinlik Havuzu

Flappy Bird

Bu oyunumuzda eski zamanların çok popüler bir oyunu olan flappy bird isimli oyunumuzu yapacağız. Oyunumuzda kahramanımız isminden de belli olduğu üzere bir kuş. Kuşumuz rastgele olarak gelen boruların arasından geçmeye çalışacak. Şimdi kısaca oyunumuzu anlatmaya çalışalım.

Devamını oku

Tuğla Kırmaca Oyunu

Oyunumuzda yukarıdan aşağı düşen topu çubuk yardımıyla yakalamaya ve çubuğa çarptırarak yukarıdaki  tuğlaları kırmaya çalışacağız. Her tuğla kırdığımızda puan alacağız. Eğer yukarıdan düşen topu yakalayamazsak yere çarparsa oyunumuz bitecek. Aynı zamanda tüm tuğlalar kırıldığında da oyunumuz bitecek. Şimdi nasıl yapıldığını aşağıdan adım adım takip edelim.

Devamını oku

Girilen Sayı Tek mi? Çift mi?

Bu uygulamamızda kullanıcıdan “boşluk” tuşuna her bastığında rastgele aklından bir sayı girmesini isteyeceğiz ve girilen sayının tek mi?, çift mi? olduğunu kullanıcıya bildireceğiz. Kullanıcının girdiği sayıları tek ve çift olma durumlarına göre oluşturduğumuz tek ve çift listelerine yazdıracağız. Şimdi uygulamamızı yapmaya başlayalım.

Devamını oku

Hesap Makinesi Yapalım

Scratch programıyla dört işlem yapabilen basit bir hesap makinesi yapalım. Önce sahnemizi ayarlayacağız. Hazırsanız başlayalım.

Devamını oku

Girilen Sayıyı 5 ile Çarp

Bu uygulamamızda scratch programı ile veri kullanıcının girdiği sayının  Kedi kuklası tarafından 5 ile çarpılarak, kullanıcıya geri söylenmesi işlemini yapacağız. Bu uygulama bir sonraki hesap makinası uygulamamızın anlaşılabilmesi için önemlidir.

Devamını oku

Dans Edelim

Scratch programıyla iki kişi karşılıklı konuşacak ve beraber dans edecekleri bir animasyon hazırlayacağız. Bunun için iki tane dans eden insan kuklası eklememiz gerekiyor. Tabiki sahneye istediğimiz arkaplanı ayarlayabiliriz. 

Devamını oku

Potansiyometre İle Pandanın Rengini Değiştirme

Potansiyometre (Ayarlı Direnç) müzik cihazlarında ses azaltma-arttırma, tv ünitesinden film izlerken ortama loş bir ışık sağlamak için lambanın ışık şiddetini azaltma-arttırma amacıyla kullanılmaktadır. Potansiyometrenin 3 ayağı bulunmaktadır. Sağdaki ayağa 5V, soldaki ayağa GND, ortadaki ayağa Analog In (Analog Giriş) pinleri bağlanmaktadır.

Devamını oku

Veri Saklama

Etkinliğimizde harf tablosu kodlanmış bir şekilde verilmiştir. Öğrencilere kendi isimlerini harf tablosu yardımıyla ilgili kutucuklara yazması istenecektir. Bu etkinlik kodlanarak verilen gizli bir kelimenin harf tablosu yardımı ile ortaya çıkartılması sağlanabilir. Özellikle belirli gün ve haftalarda konuyla alakalı ilgili önemli sözler kodlanarak gizlenebilir ve öğrenciden cümleyi bulması istenebilir.

Devamını oku

Saklanmış Resimler

Etkinliğimizde öğrencilerden kodlanarak gizlenmiş resimleri bulmalarını isteyeceğiz. Öğrenciler kodlamaları yorumlayıp ilgili kutucukları karaladıklarında gizlenmiş resmi ortaya çıkaracaklar. Eğlenceli olan bu etkinliğimizde öğretmenin rehberlik etmesi oldukça önemlidir.

Devamını oku

Doğanın Renkleri

Etkinliğimizde öğrencilerle görüntülerini renkli olarak paylaştığımız (İster yazıcıdan çıktı alarak, İster sınıf tahtasına yansıtarak) doğadaki hayvan veya bitkileri sorular yoluyla buldurmaya çalışacağız.

Devamını oku