Kategori arşivi Etkinlik Havuzu

Topu Yakala!

Daha önce Scratch ve Micro:bit’i bir arada kullanarak yaptığımız Pong oyununu biraz değiştirerek sadece Micro:bit ekranında oluşturacağız. Micro:bit’in en üst satırında rastgele bir sütunda bir sprite(Top) oluşacak ve belirlenen hızda aşağı doğru düşecek. Aşağıda oluşturulan çubuk şeklindeki sprite dokunduğunda kurtarmış olacak ve puan kazanacak. Eğer sprite (Top) aşağı düşerse puan kaybedecek ve bir can hakkı gidecek. En alttaki sprite kullanıcı tarafından A ve B butonları ile sağa sola hareket ettirilerek düşen Top karakterinin kurtarılması hedeflenecek.

Simülatöre ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku

Taş-Kağıt-Makas

Büyükten küçüğe severek oynadığımız ve çok eğlendiğimiz Taş-Kağıt-Makas oyununu Micro:Bit kullanarak programlayacağız. Oyunun gerçeğinde bir elimizi yumruk şeklinde yukarı aşağı yaparak taş-kağıt-makas deriz ve birini yaparız. Micro:bit’te de gerçeğine benzemesi için “salla (on shake)” özelliğini kullanacağız. Aynı elimizi yumruk yapıp yukarı aşağı hareket ettirir gibi micro:bit’i sallayacağız ve taş, kağıt ve makas sembollerinden birinin led ekranda görünmesini sağlayacağız.

Simülatöre ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku

Araba Yarışı

Bu etkinlikte scratchta yaptığımız araba yarışı oyununu micro:bit ile tekrar yapacağız. Micro:bitin eğim açısını ve düğmeleri kullanacağız. Oyunu istediğiniz gibi geliştirebilir araba sayılarını artırabilirsiniz. Kodları tamamladıktan sonra Micro:biti öğrencilerinizin tasarladığı bir direksiyona monte ederek eğlenceli bir aktiviteye dönüştürebilirsiniz.

Devamını oku

Renkleri Yakala!

Bu etkinlikte yukarıdan rastgele ve farklı renklerde düşen topları aşağıdaki karede aynı renklerle buluşturacağız. Aynı renge geldiğinde puan artacak, gelmediğinde puan azalacak. Puan azaldıkça can kaybedecek ve can hakkı sıfır olduğunda oyun sonlanacak. Micro:bit ekranında kullanıcının aldığı son puan gösterilecek.

Devamını oku

Ping-Pong

Ping Pong oyununu Micro:bit ile yapacağız. Giris, top ve cubuk adında 3 adet kuklamız vardır.

Öncelikle kukla ve dekoru ekleyiniz. Bunun için scratchın kendi kütüphanesini kullanabilirsiniz.

Kuklalar
Devamını oku

Micro:Bit ile Elma Toplama Oyunu

Scratch editöründe yaptığımız elma toplama oyununu Micro:bit kullanarak kontrol edeceğiz. Bunun için oyunu başlatma ve hareket ettirme komutların da bazı değişikliklere giderek microbite entegre edeceğiz. Bu oyunu Micro:bit’i bir sepete monte edip, sepeti kolunuza takarak, eğlenceli ve aktif bir etkinlik haline getirebilirsiniz.

Devamını oku

Scratch Link Kurulumu

Scratch ile mikrobit arasında bağlantı kurmak için Scratch.link programını https://scratch.mit.edu/microbit   linkinden indirerek bilgisayarınıza kurunuz.

Devamını oku

Led Yak-Söndür

Bu etkinlikte ekranda rastgele yanan ledlerden oluşan şekli gülen yüz ikonuna çevireceğiz.

Micro:bit üzerindeki ledler yatay ve dikey düzlemde konumlandırılmışlardır. Yatay düzelem x koordinatını, dikey düzlem ise y koordinatını ifade eder. Her bir ledin bir koordinatı bulunmaktadır. başlangıç noktası sol en üstteki (0,0) noktasıdır.

Devamını oku

UYAN-UYAN!

Bu etkinlikte Micro:bit ekranını kodlamaya devam ediyoruz. Ayrıca iki kod arası bekleme süresi kullanıyoruz.

Simülatöre ulaşmak için tıklayınız.

Devamını oku

Micro:bit’i Seviyorum-“I ❤ Micro:bit “

Bu etkinlikte ekranda yazı ve ikonu beraber göstereceğiz.

Kodları “program başladığında” bloğunun içine yazarsanız kodlar program başladığında bir kez çalışacak ve duracaktır. Tekrar görüntülemek için Micro:bit’in güç kablosunu çıkarıp yeniden takabilir veya Micro:bit’in arkasındaki reset butonunu kullanabilirsiniz.

Kodları “her zaman” bloğunun içine yazarsanız ikon ve yazı ekranda sürekli dönmeye devam eder.

Simülatörde görüntülemek için tıklayınız.

Devamını oku