Kategori arşivi Etkinlik Havuzu

İmpossible Rush Oyunu

Cep telefonlarında bir zamanlar çok popüler olan impossible Rush oyununu scratch programıyla yapacağız. Bu oyunu iki bölüm halinde yapacağız. İlk bölümde klasik oyunumuzu yapacağız. İkinci bölümde daha eğlenceli hale getirmek için biraz daha zorlaştırmak adına süre ile topun düşme hızını artıracağız.

Devamını oku

Arduino Lcd Komutları

Arduino ile Lcd kullanımını öğreneceğiz. Bunun için klasik 16×2 LCD ekran kullanacağız. LCD ekranımızın parlaklığını ayarlamak için Potansiyometre bağlayacağız.

Devamını oku

Araba Yarışı İki Kişilik

Scratch programında sizlerle araba yarışı oyunu yapacağız. Oyunumuz ik kişi karşılıklı oynanabilecek. Araba1 yön tuşları ile kontrol edilecek. Diğer araba ise “w,a,s,d” tuşları ile oynanacak. Arabamız yoldan dışarı çıkarsa hızımız azalacak, yolda gitmeye devam edersek arabamız hızlı bir şekilde bitiş çizgisine gelecek. Şimdi oyunumuzu yapmaya başlayalım.

Devamını oku

Araba Yarışı Tek Kişilik

Scratch programında sizlerle araba yarışı oyunu yapacağız. Oyunumuzda kendi arabamızı yön tuşları ile kontrol edeceğiz. Diğer araba ise bilgisayar tarafından otomatik hareket ettirilecek. Arabamız yoldan dışarı çıkarsa hızımız azalacak, yolda gitmeye devam edersek arabamız hızlı bir şekilde bitiş çizgisine gelecek. Şimdi oyunumuzu yapmaya başlayalım.

Devamını oku

BLUETOOTH İsim ve Şifre Değiştirme

Arduino ile Bluetooth haberleşmesi robot projelerinde , otomasyon projelerinde ve daha çok yakın mesafe de kontrol yapılacak uygulamalarda kullanılır.Genellikle HC-05 ve HC-06 kullanılır.Her iki bluetooth da aynı görevi görse de aralarındaki fark; HC-05 hem master hem slave olarak kullanılabilirken HC-06 yanlızca slave modda kullanılabilir. Yani HC-05 kullanırsanız isterseniz siz cihaza bağlanırsınız istersenizde HC-05 direk olarak sizin cihazınıza bağlanır yani bağlantı otomatik kurulabillir. HC-06 da ise yanlızca siz bağlanabilirsiniz.

Devamını oku

Çizgi İzleyen Araba

Çizgi izleyen robot, gideceği yolu otonom olarak takip eden robot tipidir. Takip edeceği yol, siyah düzlemin üstünde beyaz çizgi veya beyaz düzlemin üstünde siyah çizgi olacak şekilde hazırlanabilir. Robot bu takip etme işlemini sensörleri vasıtasıyla renk farkını algılayarak yapmaktadır.

Devamını oku

Engelden Kaçan Araba

Engelden kaçan robot,diğer adıyla engel algılayan robot, otonom olarak çevre kontrolü yapabilen ve hareketini önleyebilecek cisimleri atlatabilen robot tipidir. Çevre kontrolünü sağlayabilmesi için ultrasonik, kızılötesi vb. gibi çeşitli sensörlere ihtiyaç duyar.

Devamını oku

Arduino ile L298N motor sürücü kullanımı

Bu yazımızda L298N motor sürücü kartının arduino devre bağlantı şemasını, L298N motor sürücü kartının arduino kodlarını ve çeşitli ipuçlarını inceleyeceğiz. 

Devamını oku

Flappy Bird

Bu oyunumuzda eski zamanların çok popüler bir oyunu olan flappy bird isimli oyunumuzu yapacağız. Oyunumuzda kahramanımız isminden de belli olduğu üzere bir kuş. Kuşumuz rastgele olarak gelen boruların arasından geçmeye çalışacak. Şimdi kısaca oyunumuzu anlatmaya çalışalım.

Devamını oku

Tuğla Kırmaca Oyunu

Oyunumuzda yukarıdan aşağı düşen topu çubuk yardımıyla yakalamaya ve çubuğa çarptırarak yukarıdaki  tuğlaları kırmaya çalışacağız. Her tuğla kırdığımızda puan alacağız. Eğer yukarıdan düşen topu yakalayamazsak yere çarparsa oyunumuz bitecek. Aynı zamanda tüm tuğlalar kırıldığında da oyunumuz bitecek. Şimdi nasıl yapıldığını aşağıdan adım adım takip edelim.

Devamını oku