Etiket arşivi coding

Kodlabafra porjesi kapsamında drama etkinlikleri

KodlaBafra projesi kapsamında okullarda verilen kodlama eğitimleri devam ediyor. İMKB Şehit Erol Haspulat Yatılı Bölge Ortaokulu’nda algoritmik düşünme becerisini geliştirmek amacıyla yaratıcı drama etkinlikleri yapıldı..

Devamını oku

Etkinlik Havuzu Güncelleniyor

Sitemizde bulunan etkinlikler sürekli olarak güncellenerek etkinlik havuzuna ekleniyor. 
Etkinlikler site içerisindeki etkinlik dosyalarını indir bölümünden google drive klasörüne bağlanarak indirilebilir. Sizde kendi oluşturduğunuz etkinlikleri kodlabafra@gmail.com adresine gönderirseniz sitemizde öğretmenlerimizin paylaşımına sunabiliriz.

Devamını oku

KodlaBafra 2017/2018 Yılında Yapılan Faaliyetler

2017/2018 Öğretim yılında faaliyete başlayan Bafra Kodlama Merkezinin bir yılı dolu dolu geçti. Emeği geçen herkese teşekkürler..

Devamını oku

Kar Tanesi Yapalım

Çocuklara kağıtları dağıtıp, birlikte kar taneleri yapacağınızı söyleyin. Ve aşağıdaki yönergeyi verin.

Devamını oku

Anahtar Kelimeler ile Çiz

Aşağıdaki çalışma kağıdında 4 adet farklı yönergelerden oluşan senaryo kartları verilmiştir. Öğrencilere senaryo kartlarını kesip teker teker veriniz. Öğrencilerden ellerindeki yönergeleri takip ederek başka bir kağıda yada senaryo kartının arkasına resim yapmaları isteyiniz.

Devamını oku

Bilinçsiz Bilgisayar Kullanımı – Drama

Etkinlik Süresi: 25 – 40dk

Katılımcı Sayısı: 5 – 30 kişi

Etkinlikkatılımcı sayısına bağlı olarak 3, 5 kişilik gruplar halinde yapılabilir.Öğretmen katılımcıların seviyesine göre bilinçsiz bilgisayar kullanımı ile ilgilikonuları öğrencilerin kendisine belirlemesini isteyebilir. Öğrenciler yaşseviyesi küçük ise öğretmen daha önceden hazırladığı bilinçsiz bilgisayarkullanımı ile konuları öğrenci gruplarına verir.

Devamını oku

Paspas Programı – Yaratıcı Drama

Hedef Kitle: Okulöncesi Öğrencileri

Etkinliğin Amacı: Sağa, sola ve ileri hareket eder. Bir problemin çözümüiçin gerekli algoritmayı  tasarlamak.Tasarlanan algoritmanın çözümünü grup arkadaşlarıyla birlikte test eder.

Devamını oku

Mayın Tarlası – Yaratıcı Drama

Hedef Kitle: Ortaokul Öğrencileri

Etkinliğin Amacı: Bir problemin çözümü için gerekli algoritmayı  tasarlamak. Tasarlanan algoritmanın çözümünügrup arkadaşlarıyla birlikte test eder.

Devamını oku

Bilgi Akımı – Yaratıcı Drama

Hedef Kitle: İlkokul (9-10 yaş)

Etkinliğin Amacı: Bilginin bir ağ aracılığıylabaşka bilgisayarlar aktarılacağını kavramak. Bilgilerin sıralı bir biçimdekarşı tarafa gittiğini ortaya koymak.

Devamını oku

Resim Tamamlama

Öğrencilere çalışma kağıtlarını keserek veriniz. Aşağıdaki resimleri uygun olan resimle doldurmalarını isteyiniz.

Devamını oku