Etiket arşivi scartch

Top Yakalama Oyunu

Bu etkinliğimizde scratch programı ile top yakalama oyunu yapacağız. Amacımız yukarıdan düşen topu aşağıda sağa sola hareket ettirdiğimiz çubuk yardımı ile yakalamaya çalışacağız. Top aşağı düşerse oyun bitecek.

Devamını oku

Basketbol Topu Animasyonu

Scartch Hareket menüsü kullanarak sahnemizde bulunan potaya basketbol topu atılmaktadır. Koordinat girerek basketbol topumuzu potaya doğru yol alarak basket atılmaya çalışılır. Koordinatları el ile yazmaktansa önce topu ilgili yere sürükleyip daha sonra kodu alırsak topun o konumdaki koordinatları otomatik olarak yazılı gelecektir.

Devamını oku

Basketbol Animasyonu – 2

Scartch Hareket menüsü kullanarak sahnemizde bulunan potaya basketbol topu atılmaktadır. Koordinat girerek basketbol topumuzu potaya doğru yol alarak basket atılmaya çalışılır. Koordinatları el ile yazmaktansa önce topu ilgili yere sürükleyip daha sonra kodu alırsak topun o konumdaki koordinatları otomatik olarak yazılı gelecektir.

Devamını oku

Kordinat Sisteminde Gezelim

Bu etkinliğimizde yıldız kuklamız ile öğrencilere hem matematikteki Kordinat sistemini kavratıyoruz hem de scratch süzülme kodu ile yıldızın gideceği noktaya yavaşca gözlemleyerek gitmesini sağlıyoruz. Scartch Hareket menüsü kullanarak kordinat düzlemindeki  yıldız farklı korinatlara gider ve en sonunda başlangıca geri döner.

Devamını oku

Mouse İle Kukla Hareketleri

Daha önceki etkinliğimizde scratchdaki kuklaları klavye tuşları ile hareket ettirilebiliyorduk. Bu etkinliğimizde Scartch programı ile mouse kullanarak  fare kuklasını mouse işaretçisinin olduğu yöne doğru gitmesini sağlayan etkinlik yapacağız. 

Devamını oku

Yön Tuşları ile Kukla Hareketi

Scartch Hareket ve Olaylar menüsünü kullanarak kuklamızın klavyeden basılan tuşlara göre hareket etmesini sağlayan etkinlik yapacağız. Bu etkinlik sayesinde kullanıcı ile etkileşimli bir animasyon oluşturacağız.

Devamını oku

Akvaryum Yapıyoruz

Scartch Hareket menüsü kullanarak Akvaryum animasyon uygulaması yapacağız. Scartch Programı ile akvaryumdaki balıkları rastgele hareket ettireceğiz. Akvaryumdaki balıkların daha canlı görünmeleri için kılıklarını kopyalayıp, iki kılık arasındaki tek farkın kuyruk büyüklükleri olmasını sağlayacağız. Böylelikle kılık değiştirme kodunu kullandığımızda kuyruk hareket etmiş olacak.

Devamını oku